Votre recherche :

usb loader gx wiimote

gaston06
Re: HD ou clé USB non détecté par USB loader GX
Bon, finalement j'ai pu configurer le priiloader avec une wiimote sans motion plus.
Et je confirme que pour certaines chaines comme wiiflow me wiimote motion plus ne fonctionne pas.
J'utilise donc USB loader gfx.

merci à tous pour votre aide
Voir le sujet
sam0112
Re: présentation
merci beaucoup Matt22 pour ta réponse. J'ai déjà consulté le tutorial pour configurer le Priloader, mais mon problème est le suivant : d'abord dans le menu wii je n'ai que le HBC et USB LOADER GX, est-ce normal ?
D'autre part, quand j'appuie longtemps sur reset, j'ai bien la page avec l'écran blanc qui s'affiche mais il est figé et je ne peux pas y accéder avec la wiimote, aussi à la place de "réglages hack", j'ai : "modification menu système", est-ce la même chose ? et en bas de la page, j'ai aussi à la place de "Priloader v0.5 (r120M)", il y a "Priloader v0.8 (beta v1).
d'avance merci infiniment pour ton aide que j'attends impatiemment.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MAtt22
Re: SciFii ne se lance pas. Ecran noir. Wiimote désactivée
banner52 Wrote:bonjour,

de mon coté lorsque j'ai mis sciifii a la racine de la carte sd sa ne fonctionnais pas non plus. j'ai du le placer dans le dossier apps et tout allais parfaitement.



La save de nand se fait avant de lance le hack total avec SciiFii !!

Sinon si tu veux des infos sur BootMii et son utilisation je t'invite a regarder ci-dessous:

Image


En général tout les RTU de WiiGen sont a extraire a la racine de la SD tu n'a pas a déplacer les dossiers et fichiers..

le tuto de hack total est ICI:

Bonjour.

Vous venez d' acquérir une wii et vous voudriez faire des backups de vos jeux originaux et utiliser des Homebrews.
Il vous faut donc procéder par ordre:

Votre wii a t' elle un Lecteur Inviolable.
Dans le cas ou vous avez un lecteur inviolable, vous ne pourrez passer que par un Loader USB pour la lecture de vos Backups de jeux Originaux.
Il vous faut donc un Disque dur Compatibles
D'autres Disque Dur peuvent fonctionner, mais c' est à vous de faire le test.
Si vous voulez utiliser votre Disque Dur pour d' autres applications que les Backups, il faut le fractionner
Maintenant vous pouvez vous attaquer au hack de votre wii( que votre wii soit déjà hackée ou non): Meilleur du Hack.
Si vous désirez utiliser vos backups sur disque dur, installez un Loader USB comme: Wiiflow ou USB Loader GX.

les règles a respecter avec une Wii hackée:

1/ Ne jamais formater une Wii Hacker
2/ Ne jamais faire de mise à jour via les jeux ( peut être bloqué avec le Priiloader )
3/ Ne jamais faire de mise à jours du Firm sans savoir si le Hack est accessible avec la nouvelle version ( peut être bloquer avec le Priiloader ) sauf si vous le faîte manuellement
4/ Ne jamais downgrader une Wii avec ces numéros de série LEH28xxxx et LEMxxxx ( les Wii de moins d'un an,et surtout les Wii noire ) , elles ne le supporteraient pas
5/ Ne jamais débrancher du secteur une Wii en court de hack


Bon hack. Amicalement MAtt.
Voir le sujet
gaston06
Re: HD ou clé USB non détecté par USB loader GX
je n'ai que des WiiMotte Motion Plus
je vais voir avec mes potes si y'en a un qui a une manette Game Cube ou une Wiimote sans motion plus.

J'ai le même problème avec Wiiflow, Configurable USB Loader et autres. C'est encore du à la manette ?

merci encore
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MAtt22
Re: Comment renommer un jeux dans usb loader gx .
Bonjour,

Pour renommer ton jeux:

Lance le loader_GX, sélectionne ton jeu à l'aide de la wiimote puis valide avec A. La fenêtre de démarrage du jeu apparaît. Place toi sur le nom du jeu puis valide de nouveau avec A. Le clavier virtuel apparaît. Effacer le nom du jeu et renomme le jeu. Place toi ensuite sur OK et validez avec A.

:wink:
Voir le sujet
loulouwii
[Resolu] Configuration du priiloader
Bonjour à tous,
Voici mon problème :
J'ai suivi le hack complet de la Wii et j'ai utilisé le Sciifii mod Matt22 R004 offline pour le faire. J'ai installé bootmii en IOS sans problème, effectué un dump de la nand et le priiloader semble s'etre installé correctement.
En voulant entrer dans le Priiloader, la wiimote ne fonctionne pas et je ne peux pas naviguer dans ce priiloader. En plus, dans le menu du priiloader, il manque la ligne "reglages hacks".

Les fichiers hacks.ini et hacks_hash.ini sont bien à la racine de la carte SD (une 2 Go au bon format SD).

L'USB loader GX est bien installé et les jeux sur DD fonctionnent bien.

Je voudrais quand même sécuriser la wii avec le Priiloader et pouvoir le configurer.

Je n'ai pas trouvé de sujet correspondant à mon problème dans le forum.
Merci de votre aide
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Popziz
Re: Problème Wiimote sur USBloader
C'est uniquement lorsque tu lances un backup sous USB loader GX?
Sans lancer de backup, elle reste synchronisée?
Voir le sujet
Beugui
Xenoblade Chronicle , ecran noir.
Bonsoir.
Alors voila , j'ai un petit soucis ... Mais qui dure depuis pas mal de temps .
J'essaye de lancer le fameux jeu "Xenoblade Chronicle" depuis pas mal de temps , et j'ai toujours la même soucis : Ecran noir après avoir eu la fenêtre d'avertissement de l'espace à prendre , ect ... Et en plus , la wiimote se déconnecte ..
Alors j'ai une wii blanche , hacker en 4.3e , et je l'ai hacker via siifii . Je possede usb loader GX , neogama , usb loader configurable , wiiflow . J'ai essayer de lancer "xenoblade" via tout cela , toujours le même soucis ...
Sauf quand je les lance avec les IOS 222 et 223 ! La ma wiimote reste conectée , j'ai l'écran de chargement de début (l'épée bleu en bas à droite de l'écran) , mais sa charge indéfiniment ...
Je sais vraiment plus quoi faire ...
Mais sachez que je suis vraiment , mais alors VRAIMENT , novice dans ce domaine , c'est pour ça que je suis ici ..
J'ai fait un test SysCheck pour vous montrer un peu tout , il sauras mieux vous expliqué que moi je pense :

sysCheck v2.1.0b18 par Double_A et R2-D2199
...tourne sous l'IOS58 (rev 65535).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2007.02.13
Chaine Homebrew 1.1.0 utilise IOS61
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 73068000
Boot2 v4
94 titres trouves.
49 IOS trouves sur cette console. 4 sont des stubs.

IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 65535): Trucha Bug
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 65535): Trucha Bug
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 65535): Trucha Bug
IOS20 (rev 65535): Trucha Bug
IOS21 (rev 65535): Trucha Bug
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 65535): Trucha Bug
IOS30 (rev 65535): Trucha Bug
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 65535): Trucha Bug
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS37 (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND
IOS38 (rev 65535): Trucha Bug
IOS40 (rev 65535): Trucha Bug
IOS41 (rev 65535): Trucha Bug
IOS43 (rev 65535): Trucha Bug
IOS45 (rev 65535): Trucha Bug
IOS46 (rev 65535): Trucha Bug
IOS48 (rev 65535): Trucha Bug
IOS50 (rev 65535): Trucha Bug
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 65535): Trucha Bug
IOS53 (rev 65535): Trucha Bug
IOS55 (rev 65535): Trucha Bug
IOS56 (rev 65535): Trucha Bug
IOS57 (rev 65535): Trucha Bug
IOS58 (rev 65535): Trucha Bug, USB 2.0
IOS60 (rev 65535): Trucha Bug
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 65535): Trucha Bug
IOS80 (rev 65535): Trucha Bug
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS251[57] (rev 21007, Info: d2x-v7final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2012/05/30.
http://syscheck.softwii.de/S3lOFnxA


Voila , j'espère que vous pourrez m'aidée :)
Merci d'avance.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MAtt22
News USBloader_GX V3.0 Final !!
Image


Grosse Grosse mise a jour de mon Loader Préférer !! Je vous laisse soin de lire le ChangeLog. :wink:


ATTENTION ! Il faut supprimer toute trace de l'ancien Loader_Gx si vous avez une version antérieure.

USB Loader GX version 3.0 introduit un nouveau mécanisme de mise à jour automatique qui n'est pas compatible avec les anciennes versions.
Si vous utilisez encore une ancienne version de l'USB Loader GX, vous devez mettre à jour manuellement ou utiliser SciiFii



ChangLog:

USB Loader GX v3.0:
Released on 2012 05 12

ATTENTION:
USB Loader GX Version 3.0 introduces a new auto-update mechanism which is not
compatible with old versions. (The old host is offline)
If you are still using an old version of USB Loader GX, you need to update
manually.
Download the latest version or use our easy installer for Windows available on
our website. http://code.google.com/p/usbloader-gui/downloads/list
You can also check how to install or update manually here:
http://code.google.com/p/usbloader-gui/ ... stallation
We are sorry for the inconvenience.

New:
- Added a new Layout: Channel grid mode! Channel grid displays games as channels
and plays banner animations like the real Wii System Menu.
Channel grid mode and banner animation requires AHBPROT flags to load resource
files directly from your Wii.
If you use an old HBC you should use our latest forwarder or update the HBC
otherwise you wont have that support.
- Added Channel launching from Emulated NAND. (big thanks to TriiForce guys and
Miigotu)
- Added GameCube games launching from SD Card through Dios Mios Lite (DML).
(thanks to G0dLiKe, crediar, all DML devs and FIX94)
Check DML website here http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/
- Added direct install/uninstall of WAD files to the Emulated NAND Channel path
in the features settings menu.
- Added a new icon in the toolbar to select the origin of the titles: Wii games,
Channels from Wii, Channels from EmuNand, GameCube games.
- Added the possibility to boot USB Loader GX without an HDD connected (It will
fall back to "Channel from Wii" title's origin).
- Added an option to choose which Game Window mode to use between the old
"Rotating Disc" or the new "Banner Animation".
- Added the favorite level setting to the game settings since it is no longer
displayed when using "Banner Animation" game window mode.
- Added an option to adjust the screen size for overscan TVs (Use negative
values to shrink the display).
- Added display of game's size from Wii disc games on the game window prompt
(Rotating disc mode only).
- Added a button in the search window to switch between "Beginning" and
"Content" search methods.
- Added auto-complete function to the search window.
- Added a new GUI numpad for entering numbers.
- Added setting for tooltip delay time.
- Added resize of widescreen screenshots to 768px width.
- Added cover download for the currently inserted disc.
- Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall.
- Added a parental control option to block priiloader override on return to
system menu.
- Added a prompt asking for downloading new language files when trying to update
and no language files exist yet.
- Added translation parsing for rating descriptors and for genres from
wiitdb.xml. Requires a one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.
- Added a new option to force reading the game's titles from disc header.
- Added renaming of internal TitleID of all HBC versions to JODI for GameTDB to
find it.
- Added a cheat update button to re-download the cheat text file.
- Added a cancel button to several progress bar windows: Game installation, NAND
extraction, etc.
- Added separate path and setting for Emulated NAND Saves and Emulated NAND
Channels.
- Added per game NAND emulation path setting.
- Added Mii extractor and SYSCONF file extractor to Emulated NAND. It always
overwrites old files.
- Added automatic Mii extraction on save game extract if the Mii file does not
exist yet on Emulated NAND.
- Added keep of AHBPROT flag on IOS Reload. Homebrews booted now have AHBPROT.
(thanks to davebaol)
- Added a new feature to force aspect ratio on games/channels. (thanks to
giantpune for help with disassembler)
- Added Zelda Skyward Sword Alternative dol offset (PAL and NTSC-U) for
automatic dol selection.
- Added detection of enabled cheat codes from an already created .gct file.
- Added support for 2 USB drives for d2x cIOS (Requires d2x v9+).

Changes:
- Removed buggy focus system completely and added support to control screen
pointer with analog sticks from respective controllers if the wiimote is
not pointing to the screen. Compatible with Nunchuk, Classic Controller and
GameCube controller. A speed factor is available in the GUI settings.
- Restructured game's settings for different types of games (Wii/GC/Channels).
- Added auto position of progress window messages in vertical direction
depending of how many are used at the same time.
- If "Titles from GameTDB" is not enabled the title will be read from the folder
name if possible or from the game disc header.
Title caching can still be used and is recommended in that case.
- Settings title, keyboard text and key color can be changed by themes now.
- Added optional background image for list/carousel/grid layouts (unused by
default theme).
- Use of old built-in font for credits window because it doesn't look good with
the system menu one.
- Removed the need of a cIOS to launch the loader (if anyone uses it with IOS58
for whatever reason).
- Improved detection of game partition when starting the loader without configs
(fresh start).
- Isfs is now initiated once and deinitiated when cleaning up only, instead of
the whole init/deinit every single access.
- Updated file system libraries.
- Removed pngu which is not needed, changed screenshot function to use libgd
instead
- added init of network into background thread so it is cancelable and has a
timeout
- changed wifi gecko to UDP socket
- Converted all ogg sounds from 44.1 khz to 48 khz.
- Optimized use of memory:
Sizes over 30kb go to mem2 now first till it runs out ; Avoid use of mem2 area
used on IOS_Reload (first 2 mb) ;
Change font character texture to I4 which uses half as much memory (less cache
memory).
- Changed update function to get the files from googlecode website, since old
update host website isn't accessible anymore.

Fixes:
- Fixed small scrollbar bug when having only 1 item.
- Fixed reloading of cover image on game list when only 1 item is left after a
change (e.g. filtering).
- Improved calculation of progress speed. Now it is always the last 15 secs
average instead of overall progress speed.
- Fixed "new" game showing even with a parental control setting.
- Fixed removing of unused cached titles on wiitdb load.
- Fixed ocarina codes when using more than 255 codes (brawl+) (untested).
- Fixed bug where entering "-1" (Use global) for cIOS was not possible in game
settings.
- Fixed playback of some BNS banner sounds.
- Fixed reloading into another IOS before launch of game.
- Removed buggy lz77 implementation and use the one known working.
- Fixed launching of dollz compressed dol files. (thanks FIX94)
- Fixed reading game's titles from disc header on fat32/ntfs/ext.
- Fixed crash on missing <app> tag on meta.xml files.
- Forwarder: Fixed crash on drives with physical sector size > 512 bytes.
- Forwarder: Fixed endless waiting for slow HDD. (thanks to FIX94)
- Forwarder: Added missing ext2 unmount. (thanks to FIX94)
- Supports new WiiMotion+ controllers by using latest libraries.
- Lots of string handling improvements (thanks to gerbilsoft for his patch)

New Channel Grid Mode specific features:
- New settings section for all banner's settings.
- Use of BNR (banner animation) cache setting to load banners and icon's
animation faster. (Enabled by default. Takes ~35MB/100 Banners)
Wii games/Channels also accept ID3.bnr for custom-made multi-region banners.
- BNR cache path setting.
- Pulsing "new" icon on banner grid layout for new games.
- Centering and size setting for banner's animation resources.
- Channel's zooming speed setting.
- Page's scrolling speed setting.

New GameCube specific features:
- Supports Dios Mios Lite (DML) v1.2+
- Uses of a custom banner for GameCube games which loads the game's internal
opening.bnr informations (big thanks to diddy
from the wiithemeteam for creating the brlyt/brlan for the banner).
- DML settings editable from the loader (global and per game settings).
- Supported formats for gamecubes are ISO/GCM and GCRegEx.
- Custom game paths. The following paths are accepted:
1. configpath/ID6/
2. configpath/ID6_Title/
3. configpath/Title [ID6]/
4. configpath/gamepath/ (slow loading speed)
Accepted game's filenames: title.iso, title.gcm, GAMEID6.iso, GAMEID6.gcm
- DML cheats now work the same way as for other Wii games, gct goes to "GCT
Cheatcode Path" as GAMEID.gct
- GameCube games copy from USB to SD on demand with choice menu to delete SD
games to make space,
If you want to use this feature then set the "Main GC path" to USB and the "SD
GameCube path" to SD card.
If duplicated games are detected on SD and USB, the games on SD will be
prioritized.
- Added GameCube disc dump functionality with multi-disc menu game selection,
compress and align support
(thanks to FIX94 and Overjoy for their disc dump sources on which this is
based).
- Use of the BNR cache path to load ID6.bnr or ID3.bnr if available for custom-
made banners. (Loading only)
- Video mode option to force interlace mode on GameCube.
- Fixed force prog mode on DML 1.4



USBLoader_GX_V3_0_AllinOnePackage_IOS249.

Image


The ultimative All-In-One package for USB Loader GX v3.0.
To use the channels in the package you need to have IOS58 installed.
This package includes AHBPROT enabled on the channel version and the forwarder channel.
This package should be prefered by people using IOS249 as their default boot IOS for the loader.


Le Pack contient:

Le Loader + différent wad de chaine:
Image

Sinon vous pouvez utiliser l'installeur Windows v1.8 pour refaire une installation complète

Image


SciiFii MOD est mise a jour
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Popziz
Re: Les manettes incompatibles
Une Wiimote bleue (achetée ce midi) LMA-RVL-WR/Z-C4:
-fonctionne sur USB Loader GX
-ne fonctionne pas sur Wiiflow

Bizarre, elle ne devrai pas fonctionner sur GX!

Je déplace ton sujet dans la bonne section.
Voir le sujet